jueves, 20 de septiembre de 2012

God Of War 2

                                                           God Of War 2




God of War II: Divine Retribution (God of War II: Retribución Divina) es un videojuego para Playstation 2 del 2007, creado por SCEA y distribuido por Sony. Es la secuela de God of War. God of War II ganó un Joystick de Oro por ser el "Juego de PlayStation 2 del año" en los Premios Golden Joystick del 2007.
El juego comienza cuando Kratos, convertido en dios de la Guerra, amenaza con destruir a toda Grecia, ya que un general espartano lo invoca para lograr la "Gloria de Esparta", luego llega Atenea y le dice que no destruya la ciudad o ya no podrá protegerlo, pero Kratos la ignora y se lanza desde lo más alto del Monte Olimpo a la ciudad de Rodas.

Contenido

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ArgumentoEditar sección

La ciudad de RodasEditar sección

God of War 2 - Gameplay - PS2.movGod of War 2 - Gameplay - PS2.mov(01:43)
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Kratos cae como si fuera un meteorito sobre la ciudad de Rodas. En un estado de gigante, empieza a destruir todo a su paso, cuando de repente, una misteriosa ave blanca que Kratos cree que es Atenea quita la mayor parte de sus poderes de Dios y da vida al Coloso de Rodas, una gran estatua de bronce. Éste comienza a perseguir a Kratos. Tras una larga lucha contra el coloso, Zeus hace presencia para ayudar a Kratos, entregándole la "Espada del Olimpo", la cual uso Zeus para derrotar a los titanes. Al inicio Kratos no se fía, pero visto que no podía derrotar al Coloso sin sus poderes, cede. Pero siempre hay un pago, debe insertar el resto de sus poderes en la espada. Con ella en su poder, derrota fácilmente al Coloso.
Al vencer al Coloso, Kratos es aplastado por la mano gigante del Coloso de Rodas cuando este caía y queda gravemente herido. Pero eso no era normal en él, ya que al dar todo su poder divino en el arma se volvió un mortal vulnerable a las armas de la muerte, pero para tener una mínima esperanza de supervivencia, tenía que agarrar la Espada del Olimpo. En el momento que iba por el arma vuelve a hacer presencia el ave misteriosa, que se transforma, para su desgracia, aparece Zeus. Este levanta la espada sobre Kratos, diciéndole que termine con esta guerra y que le sirva fielmente. Kratos, aun herido gravemente, se niega rotundamente. Zeus no tiene otra alternativa que matar a Kratos, atravesándolo con la espada, también mato a todos los guerreros de Esparta y Rodas.

GaiaEditar sección

Kratos es llevado al inframundo de Hades, y recuerda las pesadillas que quería olvidar (cuando mató a su esposa e hija, cuando asesinaba gente por ordenes de Ares y cuando estaba a punto de ser derrotado por el Rey Bárbaro y Ares lo salva). En ese momento hace presencia la Titánide Gaia. Ella habla con Kratos, y le dice que le ayudara a salir del inframundo y a vengarse de Zeus. Kratos no duda en aceptar. Gaia le indica que la única forma de vencer a Zeus es usando la Espada del Olimpo. Para ello, debe viajar en el tiempo de las Hermanas del Destino, en el preciso momento que lo mató, y solo podrá hacerlo gracias a las hermanas del destino y su telar del destino.

La guarida de TifónEditar sección

Kratos encontrando a Tifón.
Kratos una vez más logra escapar de las garras de Hades. Ahora solo tiene una cosa en mente; vengarse de Zeus. Para ello, Gaia trae a Pegaso, para que Kratos pueda viajar por los cielos. Pero en el momento que iba volando en Pegaso, Kratos dijo: "Vuelve al Olimpo bestia. ¡Zeus, te atreves a enfrentar al Dios de la Guerra!" y Gaia le hace recordar "Kratos, ya no eres un Dios, todo tu poder divino está en la Espada del Olimpo, el Olimpo y Zeus estarán fuera de tu alcance para siempre, por eso te mostraré el camino hacia las Hermanas del Destino para ir a los hilos del tiempo y usarlos como un portal para volver en el momento en que Zeus te traicionó", es decir, cuando era vulnerable. De camino al encuentro de las Hermanas, Kratos entra a una montaña donde se encuentran presos del Titán Tifón y Prometeo, que robo el fuego sagrado del Olimpo y que como castigo sufría una tortura eterna. Al ayudar a Prometeo a salir de su condena dandole muerte, le proporciona un nuevo poder: La Furia de los Titanes. En cambio, Tifón no está en la labor de ayudarle, hasta intenta matarlo, pero Kratos pudo quitarle de su ojo un nuevo poder: la Perdición de Tifón, con ella deja totalmente ciego a Tifon.

Isla de la CreaciónEditar sección

En la isla de la creación Kratos tendrá que abrirse paso con centenares de monstruos y resolver algunos rompecabezas. Aparte, también se cruzará por el camino con varios héroes griegos. Kratos se enfrenta a Teseo quién protege a las Hermanas del Destino por la gloria de Zeus y tras una larga batalla logra matarlo y le roba la llave del guardián de los caballos con la que activa a los Corceles del Tiempo. Al activar los caballos Kratos recibe la Furia de Cronos. Al seguir su camino Kratos se encuentra con nada más y nada menos que el Rey Bárbaro que quiere venganza contra él, sin embargo, Kratos lo elimina y le quita su martillo.
Kratos enfrentándose al Rey Bárbaro en el Pantano de los Olvidados.
También se enfrenta al Cerbero Mole a quien Kratos mata y recupera el vellocino de oro de sus entrañas. Luego enfrenta a Euríale en su templo a quien Kratos decapita y obtiene otro poder, la Cabeza de Euríale. Tras resolver varios puzzles Kratos se enfrenta a Perseo y tras una dura batalla lo mata y le quita el escudo el cual utiliza para resolver un puzzle. Tras un largo camino en el que Kratos se encuentra con Ícaro y los dos se enfrentan y caen al vacio, lugar donde se ve que Atlas sujeta al mundo y le quita las alas a Ícaro. Después de estar en otra aventura Kratos habla con el titán Atlas y le regala el poder del Temblor de Atlas después de subir a Atlas, Kratos se encuentra frente al Templo de los hados, y la única forma de llegar es montado sobre el Fénix. Solo faltaba montar un puente para llegar a él, en cuanto Kratos se enfrenta a un soldado desconocido, que resulta ser el general espartano que le invocó en Rodas, el cual le comunica una terrible noticia a Kratos antes de morir. Mientras él estaba en la isla y todo el mundo pensaba que había muerto, Zeus atacó la ciudad de Esparta por sorpresa y la destruyó por completo con sus poderes divinos como venganza contra Kratos. Kratos se hunde en la amargura, sin más ganas de luchar. Pero Gaia, esta vez con la forma de la difunta esposa de Kratos, le dice que no debe rendirse y usa el mismo fuego que ha consumido Esparta para fortalecer los poderes de Kratos. Tras este acontecimiento, el espartano entra en razón y se percata de que se encuentra entre los tentáculos del viscoso Kraken. Tras matarlo, Kratos lo empala con ayuda del puente y sus restos caen al vacío. Ahora puede montar en el lomo del Fénix y enfrentarse a las Hermanas del Destino para viajar en el tiempo y vengarse de Zeus.

Las Hermanas del DestinoEditar sección

Kratos frente al Palacio de los Hados.
Kratos después de haber volado en el fénix y llegado al lugar donde se encuentran las hermanas del destino, primero se encuentra a Láquesis con la que Kratos lucha en una batalla muy reñida. Láquesis, al ver que el espartano no se rendiria hasta su muerte, lo lleva al escenario en el que se encuentra Átropos, a quien invoca con su báculo, esta lo lleva al pasado y pelean donde se libró la batalla de Ares contra Kratos, parados sobre el arma que simulaba el puente, y Kratos debe evitar que Átropos no destruya la espada con la que derrotó a Ares o si no Kratos del pasado morirá ante Ares (Por eso en God of War la espada quedó malgastada). Kratos después de luchar con Átropos vuelve a luchar con Láquesis y aparecen unos espejos en los cuales aparece Átropos, Kratos lucha con Láquesis la cual se queda cansada en dos ocasiones y Kratos aprovecha y congela el tiempo para acabar con Átropos en dos de los tres espejos de los cuales ella salía. Átropos sale del tercer espejo y agarra a Kratos por la espalda y Láquesis va con su báculo para atravesar a Kratos, pero él se engancha en un poste y Láquesis atraviesa a Átropos y ambas se meten en el tercer espejo, el cual Kratos destruye.
Luego lucha contra Cloto, quien muere atravesada por un hacha que deja a Kratos con ventaja para poder usar los hilos del destino.

Kratos Vs ZeusEditar sección

Kratos confrontando a Zeus.
Usando el poder de los hilos, Kratos viaja al pasado, justo al instante en que Zeus lo traiciona ya que en ese momento Kratos era mortal. Él empuja a Zeus, evitando su muerte, y agarra la Espada del Olimpo, enfrentándose cara a cara con el Rey del Olimpo. Tras un combate bastante duro, Kratos está a punto de asestarle el golpe final con la espada. Sin embargo, Atenea aparece y se pone en el medio, siendo ella asesinada a manos de Kratos. Zeus aprovecha esta oportunidad para huir. Kratos no entiende por qué Atenea se ha sacrificado. Él quiere destruir a Zeus, no al Olimpo, pero Atenea le dice que Zeus es su padre. Y con su último suspiro le dice a Kratos que Zeus quiere matar a su hijo (con Ares muerto, Kratos es el único hijo que tiene Zeus). Por ello Zeus está temeroso que Kratos le matase, por el mismo motivo por el que él tuvo que acabar con su padre, el Titán Cronos, quien también había luchado con su padre, Urano. Zeus decidió no arriesgarse y matar él mismo a Kratos para acabar con el ciclo de "hijo mata al padre". Revelado esto, la diosa muere y se volatiliza.

El comienzo del finEditar sección

Pero las palabras de Atenea reafirman la idea de Kratos sobre la injusticia de los dioses, y decide que si todo el Olimpo le niega la victoria, todo el Olimpo debe perecer. Volviendo a la cámara de los hilos, Kratos usa su poder para regresar al final de la guerra entre titanes y dioses. Ahí Gaia lo está esperando, y Kratos le explica que deben ir a su época a terminar la guerra, esta vez con un Zeus débil y Ares y Atenea muertos. Usando el poder del tiempo, Kratos trae a los Titanes al presente justo antes de que el joven Zeus aseste el golpe final con la Espada del Olimpo.
En la escena final, Kratos llega junto con los Titanes a atacar el Olimpo. Zeus y los otros Dioses: Helios, Hermes, Hades y Poseidón miran desde arriba y ven a los Titanes y a Kratos, con la Espada del Olimpo y, subido sobre la espalda de Gaia, mientras grita "Zeus, tu hijo ha vuelto y trae la destrucción del Olimpo".

Dificultades del JuegoEditar sección

Este juego (como todos los siguientes) presenta varias dificultades que el jugador puede elegir a jugar, y la más difícil es desbloqueada al terminar el juego en cualquier otra dificultad. En God of War II, a diferencia del primero, sus dificultades se presentan como:
  • Mortal (Fácil)
  • Espartano (Medio)
  • Dios (Difícil)
  • Titán (Muy difícil)

Enemigos Editar sección

Comunes Editar sección

Jefes Editar sección

Objetos y habilidadesEditar sección

ArmasEditar sección

  • Espadas de Atenea - Espadas que fueron entregadas por Atenea sustituyendo las Espadas del Caos. Es el arma principal de Kratos. Un par de espadas mágicas atadas a unas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos. Tienen aspecto rojo o azul cuando están al máximo. Estas son las armas basicas del juego, Kratos las obtuvo en God of War.
  • Espada del Olimpo - Gran espada con la que se ganó la guerra entre titanes y dioses, le es entregada por Zeus, aunque éste la usa después con el fin de matar a Kratos. Ataques rápidos y devastadores, también puede lanzar rayos y quitarle los orbes a los enemigos sin la necesidad de matarlos. Sacrificio divino (L1+O). Esta gigante espada contiene el poder de dios que Zeus le arrebató a Kratos.
  • Martillo del Bárbaro - Martillo arrebatado al Rey Bárbaro, tras quitarselo, aplasta su cabeza con este. Movimientos lentos pero devastadores. Puede invocar almas (con el Pad analógico derecho).
  • Lanza del Destino - Lanza arrebatada del cuerpo de un grifo muerto a manos de Kratos. Realiza ataques más o menos fuertes y rápidos. Al realizar varios ataques, una parte de la lanza sobresale realizando un devastador ataque.

PoderesEditar sección

  • Ira de Poseidón - Poder entregado por Poseidón en God of War. Un rayo cae sobre Kratos, provocando una onda. Los enemigos dentro de esta área serán dañados. Solo disponible al inicio del juego o desbloqueando la urna de Poseidón. Esta habilidad entregada por el dios de los mares desaparece cuando Kratos deja su poder de dios en la Espada del Olimpo.
  • Furia de los Titanes - Poder entregado por Prometeo al morir. Se enciende una llama alrededor de Kratos y este aumenta su poder de ataque por un unos momentos. Puede ser recargado mediante ataques o recogiendo orbes dorados. Cuando esta activada, Kratos es invunerable a ataques enemigos por lo que en ningun momento cae, este poder remplaza a la Ira de los Dioses de God of War.
  • Perdición de Tifón - Poder arrebatado al titán Tifón. Es un arco que dispara ráfagas de aire. Cuando este poder es potenciado, Kratos tiene la habilidad de disparar ráfagas al suelo generando un torbellino que debilita a los enemigos cercanos.
  • Furia de Cronos - Poder entregado por Cronos. Crea un campo eléctrico que atacará a los enemigos cercanos. Remplaza a la Ira de Poseidón, puede afectar a varios enemigos cuando estan juntos.
  • Cabeza de Euríale - Poder obtenido tras arrancarle la cabeza a la gorgona gigante Euríale en su templo. Puede convertir en piedra a los enemigos, al potenciarla, esta cabeza petrifica enemigos sin la necesidad de manter pulsado cuadrado.
  • Temblor de Atlas - Poder entregado por Atlas. Sacude el suelo, levantando rocas. Cuando es potenciado, genera más temblor y levanta más rocas.

ReliquiasEditar sección

  • Tridente de Poseidón - Obtenido en God of War. Te permite bucear en el agua. Puede realizar varios movimientos bajo el agua o sangre.
  • Vellocino de Oro - Reliquia obtenida de las entrañas de un Cerbero Mole. Es un brazalete de hombro dorado, que se coloca en el brazo y permite reflejar ataques. Muy útil contra las gorgonas. Esta reliquia repele y devuelve ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Alas de Ícaro - Alas arrebatadas a Ícaro, las cuales le permite a Kratos planear cortas distancias. Al estar en respiraderos o en lugares donde sale aire, Kratos puede planear largas distancias. Al ser usadas, las alas pierden plumas y si pierden demasiadas las alas desaparezen
  • Amuleto de los Hados - Le permite a Kratos relentizar el tiempo por unos cuantos segundos, siempre y cuando haya una estatua de los Hados. Muy útil para pasar por lugares que se cierran con rapidez.

UrnasEditar sección

Se tratan de seis Urnas que se encuentran en los baúles de madera a lo largo del juego, que en la segunda partida permitirán activar trucos:
  • Urna de Gaia - En el palacio de Rodas. En un pasillo donde Kratos tiene que empujar un pedestal, tiene que colocarlo al final y subir al pasillo de arriba. Le multiplicará los orbes X10.
  • Urna de las Gorgonas - En el río de sangre, fuera del Templo de Euríale, Kratos tiene que romper la pared que lanza rayos petrificantes con ayuda del vellocino de oro. Le permitirá petrificar a todos sus enemigos.
  • Urna del Olimpo - Cerca de donde se consigue la Lanza del Destino. Con la estatua de hados, Kratos tiene que aproximarla a la "piscina" por donde entra, después tiene que utilizar el poder del talismán del tiempo, para poder llegar a entrar en la compuerta que se cerraba cuando pisaba el suelo. Tiene que activar el ralentizamiento del tiempo cerca y pasar por la compuerta. Permitirá tener magia ilimitada.
  • Urna de Prometeo - Cerca de Atlas. En un paso que se está enganchado al techo, se verá estalactitas. Estas se pueden romper. En una de ellas, la primera, se encuentra. Permitirá tener Furia de los Titanes ilimitada.
  • Urna de los Hados - Se tiene que obtener el Rango de Mortal en el Desafío de los Titanes. Permitirá extender el tiempo de los combos.
  • Urna de Poseidón - Se tiene que obtener el Rango de Espartano en el Desafío de los Titanes. Permitirá cambiar la furia de Cronos por la furia de Poseidón de God of War.

Edición Especial Editar sección

God of War II Special Edition
Junto con la edición normal de God of War II se puso a la venta una Edición Especial de dos discos. Dicha edición cuenta con una caja especial de cartón en formato digipack, decorada con diversas ilustraciones de esta entrega. El DVD principal contiene el juego God of War II, mientras que el segundo está reservado para el material adicional: Cómo se hizo God of War II, cinemáticas, arte conceptual, trailers, diarios en vídeo, comentarios de los desarrolladores, entre otros.

CuriosidadesEditar sección

Parodia de gow2 en los simpsons (serie).png
  • En el quinto capítulo de la temporada 23 de Los Simsons The Food Wife, hay una parodia de God of War II llamada Guts of Wars II: Entrails of Intestinox, un video juego del cual el programador dice que entregará varias horas de juego, pero que el protagonista Bart Simpsons termina en un par de minutos.
Parodia de gow en los simpsons (juego).png
No es la primera vez que God of War tiene referencias en la serie creada por Matt Goering. En el video juego The Simpsons Game durante el capítulo Day of the Dolphin, puede notarse un letrero en el escenario que dice God of Wharf: Hot Chowder, donde aparece Kratos con un plato de sopa.




To Telos Arheezee! [¡El final comienza!]
To Telos Arheezee! [¡El final comienza!]
To Telos Arheezee! [¡El final comienza!]
To Telos Arheezee Torah! [¡El final comienza ahora!]
Prodosia! [¡Traición!]
Threemos! Threemos! [¡Ira!¡Ira!]
To Telos Arheezee Torah! [¡El final comienza ahora!]
Tha Ton Skotoso! [¡Los mataré a todos!]
Tha Ton Skotoso! [¡Los mataré a todos!]
Patroktonia! [¡Patricidio!]
Genoktonia! [¡Genocidio!]
Tha Toos Skotoso Ooloos! [¡Los mataré a todos!]
O Oleembos Tha Pesee [¡Olimpo caerá!]
Arheezee! [¡Comienza!]

Contenido CortadoEditar sección

  • Mágia de Viento sin nombre: era un poder mágico que se efectuaba cuando Kratos cargaba sus espadas, y soltaba un brillo resplandeciente, después de lo cual disparaba una ráfaga de viento hacia sus enemigos. Este poder fue cortado del juego por razones desconocidas y fue reemplazado por la Perdición de Tifón. Se lo puede ver en el trailer del E3 del juego utilizandolo para matar a un Centinela de los Hados. El ataque era similar a uno de los ataques de la Lanza del Destino, el que se uso para matar al jinete oscuro.
  • El titán Océano.
  • La ciudad de Atlantis.
  • Coterus: era un enemigo que iba a aparecer en el juego, pero fue cortado por razones deconocidas, aunque puede aparecer en futuros juegos de la saga.


sábado, 25 de agosto de 2012

God Of War 1 Parte 53

God Of War 1 Parte 53

God Of War 1 Parte 52

God Of War 1 Parte 52


God Of War 1 Parte 51

God Of War 1 Parte 51


God Of War 1 Parte 50

God Of War 1 Parte 50


God Of War 1 Parte 49

God Of War 1 Parte 49


God Of War 1 Parte 48

God Of War 1 Parte 48


God Of War 1 Parte 47

God Of War 1 Parte 47


God Of War 1 Parte 46

God Of War 1 Parte 46

God Of War 1 Parte 45

God Of War 1 Parte 45

God Of War 1 Parte 44

God Of War 1 Parte 44

God Of War 1 Parte 43

God Of War 1 Parte 43

God Of War 1 Parte 42

God Of War 1 Parte 42


God Of War 1 Parte 41

God Of War 1 Parte 41

God Of War 1 Parte 40

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God Of War 1 Parte 39

God Of War 1 Parte 39


God Of War 1 Parte 38

God Of War 1 Parte 38

God Of War 1 Parte 37

God Of War 1 Parte 37

God Of War 1 Parte 36

God Of War 1 Parte 36

God Of War 1 Parte 35

God Of War 1 Parte 35

God Of War 1 Parte 34

God Of War 1 Parte 34


God Of War 1 Parte 33

God Of War 1 Parte 33

God Of War 1 Parte 32

God Of War 1 Parte 32


God Of War 1 Parte 31

God Of War 1 Parte 31

viernes, 24 de agosto de 2012

God Of War 1 Parte 30

God Of War 1 Parte 30


God Of War 1 Parte 29

God Of War 1 Parte 29


God Of War 1 Parte 28

God Of War 1 Parte 28


God Of War 1 Parte 27

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God Of War 1 Parte 26

God Of War 1 Parte 26


God Of War 1 Parte 25

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God Of War 1 Parte 24

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God Of War 1 Parte 23

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God Of War 1 Parte 22

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God Of War 1 Parte 21

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God Of War 1 Parte 20

God Of War 1 Parte 20


God Of War 1 Parte 19

God Of War 1 Parte 19


God Of War 1 Parte 18

God Of War 1 Parte 18


God Of War 1 Parte 17

God Of War 1 Parte 17


God Of War 1 Parte 16

God Of War 1 Parte 16


God Of War 1 Parte 15

God Of War 1 Parte 15


God Of War 1 Parte 14

God Of War 1 Parte 14

God Of War 1 Parte 13

God Of War 1 Parte 13

God Of War 1 Parte 12

God Of War 1 Parte 12

God Of War 1 Parte 11

God Of War 1 Parte 11

God Of War 1 Parte 10

God Of War 1 Parte 10

God Of War 1 Parte 9

God Of War 1 Parte 9

God Of War 1 Parte 8

God Of War 1 Parte 8

God Of War 1 Parte 7

God Of War 1 Parte 7

God Of War 1 Parte 6

God Of War 1 Parte 6

God Of War 1 Parte 5

God Of War 1 Parte 5

jueves, 23 de agosto de 2012

God Of War 1 Parte 4

God Of War 1 Parte 4

God Of War 1 Parte 3

God Of War 1 Parte 3

God Of War 1 Parte 2

             God Of War 1 Parte 2             

God Of War 1

                                                         God Of War 1

                 God of War

God of War (Dios de la Guerra) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por SCEA (Santa monica Studio) y distribuido por Sony Computer Entertainment el 22 de Marzo del 2005 para la consola Playstation 2.

Es el primer juego en estrenarse y el segundo en términos cronológicos internos de la saga. El juego narra las aventuras de Kratos, un general espartano al servicio de los Dioses de la Mitología Griega. El desarrollo del juego gira en torno de la idea de la hybris de Kratos al rebelarse contra los dioses y su propio destino y la némesis a la cual se ve sometido, estando así en consonancia con la literatura griega clásica. Sin embargo, en este caso la hybris de Kratos no sólo no es castigada sino que le supone una victoria y destino mayor del que él mismo había concebido.






   

Fue muy bien recibido por los críticos y aficionados por igual y era el recipiente de numerosos premios, incluyendo "Mejor juego del año" honores de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Incluso IGN nombró a God of War como uno de los mejores juegos de PlayStation 2. Gracias en parte al éxito crítico y comercial, una secuela titulada God of War II fue lanzada el 13 de marzo de 2007. En 2007, IGN nombró que God of War era el más grande juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, en su lista de Top 25 Juegos de PS2.

Argumento


Kratos, el Espartano

Kratos nació en Esparta, una ciudad de Grecia caracterizada por ser cuna de los mejores guerreros. Desde muy pequeño Kratos mostraba gran fuerza, resistencia y tenacidad. Él y su hermano Deimos se criaron y





El ejército bárbaro del este

entrenaron juntos hasta que Ares el dios de la guerra junto a Atenea se lo llevaron. Con gran maestría, entrenamiento, disciplina y constancia, él fue escalando rangos en la milicia espartana, hasta alcanzar el grado de general, junto a miles de guerreros que estaban bajo su mando.

Uno tras otro, los pueblos bárbaros caían ante las tácticas brutales y despiadadas, pero eficientes, de Kratos. Esté llevo su ambición al máximo para seguir conquistando ejércitos. Pero muy al Norte, se enfrentó con su destino. Un gran ejército de bárbaros le hizo frente. Sus subordinados fueron cayendo uno por uno y Kratos quedó solo a merced del jefe bárbaro y sus guerreros. Es aquí donde comienza su verdadera historia junto con las pesadillas que lo atormentan.

Las Espadas del Caos





El rey bárbaro apunto de dar el golpe final al general Kratos

Las Espadas del Caos son unas armas que acompañaran a Kratos durante el transcurso de la trama y consisten en desgarrar a sus enemigos a través de su energía infernal y sangrienta que le proporcionó el gran dios de la guerra Ares como signo se su sertidumbre. Kratos estaba a la merced del jefe bárbaro, pero para Kratos, la victoria estaba a cualquier precio, aunque ese precio haya sido su mismísima alma, por eso le suplica a Ares, dios de la guerra, la victoria a cambio de su vida diciendo "Ares, destruye a mis





Las arpías llevando las Espadas del Caos a Kratos

enemigos y mi vida es tuya". Entonces Ares desciende del Olimpo cerrando el trato que le había ofrecido Kratos y destruye a todos los enemigos de éste. Luego entregó a Kratos las Espadas del Caos, que quedaron fundidas mediante unas cadenas a sus brazos. Kratos cortó con estas espadas la cabeza del jefe Bárbaro. Desde este momento se convirtió en el fiel guerrero de su dios Ares, esparciendo violencia y guerras ordenadas por él y bajo su mando estaban más guerreros guiados por Kratos.

El Precio de la Victoria

Kratos siguiendo las ordenes de Ares, esparciendo las sangrientas batallas y numerosas muertes a su nombre y de cada aldea que destruía, se le fueron uniendo soldados de las aldeas ya destruidas y que no les quedaba otra opción que unírsele, que bajo las ordenes de Kratos, atacaban las aldeas a su paso dejando tras de sí solo muerte y destrucción de sus soldados y sus subordinados.

Una noche, Kratos y su ejército tienen el objetivo de aniquilar una aldea, por orden de Ares. El oráculo de la aldea le advierte de su destino y le aconseja no entrar al templo. Kratos no sigue el consejo y al entrar mata a todas las personas que había allí, poseído por una furia ciega que no le permitía ver bien a quien asesinaba. Cuando no queda nadie con vida descubre que entre los muertos estaban su mujer y su hija. Él no se explica por que estuvieran ahí si el la había dejado en Esparta. Ares, mientras tanto, intenta convencer a Kratos que sin su familia de por medio, se convertiría en el guerrero perfecto, ese era el plan de Ares, despojarlo de cualquier otra cosa que no sean las crueles matanzas ordenadas por él. Pero Kratos se siente culpable por lo de la muerte de su familia y jura que matará a Ares por haber puesto a su familia en ese templo. Cuando sale del templo ve el pueblo en llamas, la aldea poco a poco se iba prendiendo en fuego. Es en ese momento en el cual el oráculo decide hacer sobre Kratos la terrible maldición de pegar las cenizas de su recién difunta esposa e hija





Ares dicíendole a Kratos que sin su familia de por medio se convertiría en el guerrero perfecto

sobre la piel del furioso espartano, por el hecho de matar a su familia y de que desde ese momento todas las personas que lo vieran sabrían los terribles hechos que él había cometido, haciendo luego honor en el futuro a su apodo "Fantasma de Esparta". Desde esa noche en que Ares sabiendo que la familia se encontraba allí y mandando a Kratos a destruir esa aldea y matar a su familia, Kratos sufriría pesadillas y visiones. Pesadillas por lo que hizo, por lo que se convirtió y visiones por la tragedia que él mismo provoco por su furia desenfrenada. Por lo tanto tenia que pagar el terrible precio de buscar tanto la gloria de Esparta, tal precio que le termino costando la vida de su propia familia.

El campeón de los Dioses





Kratos enfrentando a la Hidra

Desde ese momento, y tras 10 largos años, le sirve fielmente a los dioses del Olimpo como su campeón, haciendo tareas imposibles para un simple humano, como matar a la Hidra en el Mar Egeo por una orden de Poseidón. Todo ello por solo un trato: el olvido de las pesadillas que le atormentan. Después de tantos años de obediencia, Kratos se comunica con Atenea y le reclama el perdón de sus pecados y el olvido de las pesadillas. Atenea le dice que antes tiene que hacer una tarea más: matar a Ares, ya que estaba destruyendo la ciudad de Atenas, y los dioses no lo podían detener, porque Zeus había dicho que no se debía pelear entre los dioses del Olimpo, es por eso que solo un mortal entrenado por un dios podría encargarse





Atenas siendo destruida por Ares y su ejército

de la tarea de poder matarlo. Con el único propósito de encontrar la paz interna, se embarca en la aventura de matar a un dios, adentrándose en la ciudad de Atenas asediada por el dios, donde Kratos deberá buscar al Oráculo de Atenas para que pueda ayudarlo, mientras peleaba con los ejércitos de Ares. El Oráculo de Atenas le dice que tiene que conseguir la Caja de Pandora. Esta caja lo haría muy poderoso y era la única forma de poder matarlo, de hecho era el arma más poderosa a la que un mortal podía acceder, pero es así como también estaba bien escondida de los mortales y no para los dioses. La caja está atravesando el desierto de las almas perdidas en la espalda del gran titán Cronos. Dentro del Templo de Pandora, en la parte más escondida del templo, es donde Kratos se encuentra con otra estatua de Palas Atenea, que le indica que siga el canto de las sirenas ya que lo guiaran hacia la caja. Una vez atravesando el desierto, Kratos toca un cuerno inmenso que le permite que el gran titán se acerque a donde esta su posición para poder escalar hacia el templo de Pandora. Es ahí donde la gran aventura de su vida comienza.





El titán Cronos

La Caja de Pandora

Kratos atraviesa el " Desierto de las Almas Perdidas " y encuentra un cuerno que al tocarlo, llamaría al titan Cronos quien en su espalda cargaba el enorme templo de Pandora. Una vez encima del titán, tarda 3 días escalando y buscando algún costado por el que escalar, cuando finalmente encuentra un lugar por el cual llegar a tierra firme. Kratos comienza su misión adentrándose al templo, pero antes de ingresar se encuentra con una persona, de hecho era un humano, no era un dios, que había sido condenado por los dioses a quemar los cuerpos de los humanos que querían entrar al templo y poder conseguir la caja de Pandora pero no lo conseguian. Por el camino va





Kratos obtiene la Caja de Pandora

matando a muchos seres mágicos y míticos, como sirenas, minotauros, cíclopes y gorgonas; además de los múltiples rompecabezas que tiene que armar con el fin de encontrar y usar la Caja de Pandora. En esta travesía se entremezclan la historia principal, de la cual es Kratos tratando de hallar la caja de Pandora, con historias secundarias, como la del primer humano que intento conquistar la caja, pero al no haberlo logrado, los dioses lo condenaron a una eternidad quemando los cadáveres en una hoguera de aquellos guerreros que al igual que él fallaron en la búsqueda. También en el camino Kratos se va encontrando con los cadáveres de aquellas personas que buscando el poder máximo perecieron. A su vez, a lo largo de esta travesía en el Templo de Pandora, que se divide en dos zonas: los anillos de Pandora y los acantilados de la locura, el juego se adentra también en la historia del arquitecto que construyó esta enorme masa; Pathos Verdes III. Este arquitecto fue un fiel seguidor de los dioses que acepto la tarea de construir un templo lleno de trampas para poder albergar a la caja. Sin embargo, este arquitecto, casado y con dos hijos, mientras construía este templo, le fallecen sus dos hijos. Este hecho lo volvió loco, y empezó a alejarse cada vez más de la lealtad a los dioses, considerándolos hasta crueles con él. Sin embargo, estas dos muertes no detienen al arquitecto a seguir construyendo su obra maestra, hasta utilizando las cabezas de sus hijos para acceder a ciertos lugares del templo, es por eso que mientras más se va avanzando en el templo, más loco él se fue volviendo y las trampas se van haciendo cada vez mas difíciles. Debido a la utilización de los cadáveres de sus hijos como herramientas o llaves para ir avanzando en el templo, la esposa inicia una fuerte conversación con él, que termino con la muerte de ella, clavada por un cuchillo, y el posterior suicidio de Pathos Verdes III. Cuando al fin Kratos consigue la caja de Pandora y la tiene en su poder, Ares, estando en la ciudad de Atenas viendo el gran logro del espartano, le lanza una columna de hormigón atravesándolo y matándolo, y en su lecho de muerte, las pesadillas y sus visiones terribles acerca del pasado que lo envuelve lo siguen acosando, con los





Kratos en el Inframundo

recuerdos que él tenia sobre el cruel asesinato de su familia y el culpable de todo esto. Kratos muere, y desciende al Inframundo, donde antes de caer se pudo salvar gracias al hombre que se comió la Hidra y al que él había quitado su llave, hediéndolo para así poder encontrar la salida sorteando las dificultades a las que él ya esta acostumbrado. Cuando haya la salida, se encuentra saliendo de una tumba en Atenas, que días antes un misterioso ermitaño que había charlado con Kratos, había estado cavando. Este anciano desaparece, dejando a Kratos con dudas de la identidad de tal ermitaño. Es entonces cuando Kratos se dispone a entrar nuevamente al ahora destruido Templo del Oráculo, sabiendo que su batalla final se encontraba allí.

Kratos Vs Ares





Ares con la caja en su poder.

Kratos entra al templo y se dirige a la parte trasera de éste, que esta al aire libre, donde anteriormente se encontraba una estatua enorme con una espada gigante haciendo de puente. Es allí donde se encuentra con el dios de la guerra, quien se encontraba hablándole al cielo, criticando a su padre Zeus, y reprochándole que si estaba viendo lo que su hijo podía hacer, lo poderoso que él era y ahora aun más, porque la caja de Pandora ahora le pertenecía a él. Kratos le lanza un rayo a la cadena que sostenía la caja de Pandora que Ares tenia en la mano, y se dispone a abrirla. Después de mil años, la caja finalmente fue abierta, y los poderes de los dioses se desataron. Kratos aumento enormemente de tamaño, llegando a la altura de Ares. Después de una pequeña batalla reñida, Ares envía a Kratos a otra dimensión, diciéndole que él adoptaba muchas formas de matar a un hombre, pero que la mejor forma de matar a alguien era quebrantándole su espíritu, es por eso que Kratos cae en una plataforma en donde solo había un templo, el templo en el que años anteriores había matado a su familia. Kratos no entiende mucho, abre la puerta del templo y ve que dentro del se encuentra su familia, siendo esto una ilusión, pero es allí donde ve que de las paredes empiezan a emerger clones de él. Se formaba así una paradoja en la cual Kratos tenía que matar a estos clones suyos, ya que estos querían matar a su familia, entonces, tenia que evitar lo que años anteriores el mismo había hecho.





La batalla final.

Luego de una pelea difícil, donde los clones de Kratos crecen mucho numéricamente, Ares despoja a Kratos de sus espadas, arrancándoselas de sus brazos, y con ellas mata a su familia nuevamente. Ares hace volver a Kratos a Atenas, donde antes habían estado peleando, y ahora Kratos despojado de sus espadas y de toda esperanza solo espera el golpe final de su enemigo. Pero es allí donde ve la estatua con la espada dorada gigante que simulaba un puente, así que esquiva el golpe de su enemigo y arranca la espada de la estatua, plantándose así en una segunda pelea con el dios, dispuesto a aniquilarlo por lo que le hizo. Tras otra pelea con Ares, Kratos logra vencerlo, y Ares, derrumbado sobre el agua (ya que la lucha se desarrolla en el mar), le recuerda que fue él quien lo salvo de su muerte, pero él quería conseguir al guerrero ideal que no tuviera piedad, pero Kratos le dice que lo había conseguido, y lo atraviesa con la espada, matándolo sin piedad. Kratos había logrado lo imposible, que un mortal matara a un dios. Ahora, Ares ya no existía más.

El nuevo Dios de la Guerra

Kratos, al haber cumplido el mandato de Atenea, siente que será redimido de sus sentimientos de culpa, pero cuando habla con ella, esta le dice que los dioses han llorado a su hermano caído y que le agradecen por realizar su tarea, pero que no seria despojado de sus pesadillas que le atormentaban cuando mató a su familia ya que ningún hombre y ningún dios olvidaría los terribles hechos que él había cometido.

Al ver que su principal objetivo no se había alcanzado y que viviría con el remordimiento de no recuperar a su familia por el resto de sus días, Kratos no soporta la idea y decide lanzarse desde la cima de una montaña en cuyo precipicio le esperan unos riscos que seguramente acabaran con su vida, diciendo: "Los dioses del Olimpo me han abandonado, ahora ya no hay ninguna esperanza", pero al lanzarse y caer en el agua, es levitado por la diosa Atenea hasta la cima donde se lanzó, donde se encontraba una estatua de ella y una compuerta dorada misteriosa, y le dice que no era su momento de morir, y que los dioses no podrían olvidar las hazañas que logro vencer a sin ninguna ayuda de un dios, y, como Ares había muerto, quedo una vacante entre los dioses que debía ser ocupada por él, ya que no existía un dios de la guerra, es allí donde Atenea abre la compuerta dorada y revela su interior: la entrada lo llevaba al Monte Olimpo. La diosa le entrega las "Espadas de Atenea", que se asemejan mucho a las Espadas del Caos, solo que estas son doradas, en vez de las otras que estaban forjadas de hierro. Kratos se dispone a entrar al Monte Olimpo, entrando a un salón donde al fondo lo espera el majestuoso trono donde por fin se sienta y descansa, sabiendo que no solo había logrado lo imposible, sino que también sabia, que ahora era el nuevo Dios de la Guerra.

Sistema de juego

God of War mezcla luchas encarnizadas con pequeñas dosis de puzzles y plataforma. El personaje puede realizar un gran número de combos y poderes durante el transcurso del viaje, que irá aprendiendo avanzando el juego y mejorando sus cualidades en el menú, con el previo pago de orbes. En los combates puede realizar una especie de minijuego para rematar a algunos enemigos, sobre todo es esencial para acabar con los grandes enemigos, lo que se convierte en la característica principal del juego, la fluidez propia en el sistema de juego hace que muchos fans de este lo consideren uno de los mejores juegos de Playstation 2.

Dificultades del Juego

Este juego (como todos los siguientes) presenta varias dificultades que el jugador puede elegir a jugar, y la más difícil es desbloqueada al terminar el juego en cualquier otra dificultad. En God of War, sus dificultades se presentan como:

  • Mortal (Fácil)

  • Héroe (Medio)

  • Espartano (Difícil)

  • Dios (Muy difícil)

Objetos y Habilidades

Armas

  • Espadas del Caos - Armas entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas que están unidas a los brazos de Kratos.

  • Espada de Artemisa - Espada entregada por Artemisa. Es una gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura de aspecto púrpura.

  • Espada de los Dioses - Esta espada Kratos la ocupa para matar a Ares al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando se encamino a una estatua en Atenas para dirigirse al desierto de las almas perdidas.

Poderes

  • Ira de Poseidón - Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área será dañado.

  • Mirada de Medusa - Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos.

  • Furia de Zeus - Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.

  • Ejército de Hades - Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del Inframundo, que atacaran en un periodo breve a sus enemigos.

  • Ira de los Dioses - Es un poder especial el cual se obtiene al aumentar el poder de las armas hasta el nivel 2.

Reliquias

  • Tridente de Poseidón - Lo encuentra en el templo de Pandora. El tridente le permitirá sumergirse por tiempo ilimitado en el agua.

  • Llaves de Musa - Las encuentra en el templo de Pandora. Son dos llaves que abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad, poder mágico y darle un increíble número de orbes (almas rojas) a Kratos.